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sexta-feira, 26 de julho de 2013

‘PES 2014’ será lançado no dia 24 de setembro, confirma Konami

Site oficial japonês vaza acidentalmente nome de 23 clubes brasileiros que devem estar no jogo

Junto com a data de lançamento de 'PES 2014', Konami divulgou no Twitter esta imagem Foto: Divulgação
Junto com a data de lançamento de 'PES 2014', Konami divulgou no Twitter esta imagem
Foto: Divulgação
A Konami confirmou, nesta quinta-feira (25), em seu perfil oficial no Twitter, que PES 2014 chega às lojas da América do Sul e do Norte no dia 24 de setembro.
'PES 2014' ganha primeiro trailer; vejaClique no link para iniciar o vídeo
'PES 2014' ganha primeiro trailer; veja
Além disso, a Konami divulgou erroneamente uma provável lista dos times brasileiros licenciados para o PES 2014. O escorregão aconteceu no site oficial do simulador no Japão, que por lá ainda se chama Winning Eleven. A lista foi rapidamente removida, mas o site espanhol winningelevenblog.es conseguiu registrar a lista de times e licença do jogo.
Entre os 23 times estão 20 times da Série A e outros três da Série B do Brasileirão, confira:
Atlético Goianiense      
Goiás
Atlético Mineiro             
Grêmio
Atlético Paranaense     
Náutico
Bahia    
Palmeiras (Série B)
​Botafogo            
Ponte Preta
Corinthians       
Portuguesa
Coritiba               
Santos
Criciúma             
São Paulo
Cruzeiro             
Sport (Série B)
Figueirense (Série B)      
Vasco
Flamengo          
Vitória
Fluminense        
Site espanhol winningelevenblog.es registrou a lista de times brasileiros de 'PES 2014' divulgada erroneamente por site oficial japonês Foto: Reprodução
Site espanhol winningelevenblog.es registrou a lista de times brasileiros de 'PES 2014' divulgada erroneamente por site oficial japonês
Foto: Reprodução
Com novo motor de jogo, o Fox Engine, criado pela Kojima Productions, responsável por Metal Gear,PES 2014 será lançado para PS3, Xbox 360 e PC. A nova geração de consoles não receberá o jogo, já que Manorito Hosoda, gerente de marketing da Konami, disse que o PS4 e Xbox One não terão uma base de usuários expressiva em seus primeiros anos de comercialização.



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